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VERSIONSUPDATE ZUR 26.3

18. Oktober 2026

Wir springen von Version 1.21.8 auf 26.3! Neben neuen Minecraft-Inhalten erwarten euch neue Quests, Möbel, anpassbare Skins und Crate-Gewinne. Dazu kommen Erweiterungen für Plots und Jobs sowie viele Fehlerbehebungen und Verbesserungen im Alltag.

TL;DR

Zu faul zum Lesen? Hier sind die wichtigsten Infos!

🌍️ Neue Minecraft-Version

Wir wechseln von 1.21.8 auf 26.3! Entdeckt neue Kreaturen, Biome und Blöcke sowie Kupferausrüstung, Speere und vieles mehr.

🏡 Mehr für eure Plots

Neue Plotbiome, Ränder, Wände und Böden sowie 20 neue Möbel wurden hinzugefügt. Neue Einstellungen ergänzen das Plot-System.

🎒 Jobs, Pinatas & Rucksäcke

Neue Kreaturen und Blöcke bringen zusätzliche Job-Belohnungen. Auch Rucksäcke und Piñatas erhalten neue Inhalte. Einige Piñata-Werte werden angepasst.

🎁 Crates, Quests & Skins

Freut euch auf neue Crate-Gewinne, 30 neue Daily- und vier neue Weekly-Quests sowie frei einfärbbare Skins. Für Ultra gibt es außerdem die neue Pappel-Lagerkiste.

🔧 Viele Verbesserungen

Überarbeitete Menüs, Icons und zahlreiche Fehlerbehebungen verbessern euren Spielalltag. Auch die Advanced Chat Mod haben wir für 26.3 verfügbar gemacht!

HeyHo Leute,

erst vor 14 Tagen kam das Holzfäller-Update - und schon legen wir mit dem nächsten großen Versionsupdate nach. Bei Mixel geht gerade einiges!

Das TL;DR reicht euch nicht, aber ihr seid zu faul zum Lesen? Unsere JrCreator (@AgentChicken789 & @Mr_Creeper789) haben für euch ein Video mit allen Änderungen zusammengestellt! clapper emoji


Was hat sich in Minecraft geändert?

Seit unserer letzten Version (1.21.8) sind einige neue Inhalte ins Grundspiel gekommen. Hier findet ihr die wichtigsten Neuerungen im Überblick. Die Überschriften führen euch zum vollständigen Artikel von Minecraft selbst.

orange_circle emoji MC 1.21.9 - Das Kupferzeitalter

Zusammenfassung

Kupfer bekam viele neue Einsatzmöglichkeiten: Neben Kupfertruhen und dem sortierenden Kupfergolem gibt es nun auch Kupferrüstung, Werkzeuge und weitere Kupferblöcke.

wrench emoji MC 1.21.10 - Fehlerkorrekturen

Zusammenfassung

Dieses Update brachte vor allem Fehlerkorrekturen.

horse emoji MC 1.21.11 - Mounts of Mayhem

Zusammenfassung

Mit dem Nautilus, dem Zombie-Nautilus und dem Kamelhusk kamen neue Kreaturen ins Spiel. Außerdem gibt es den Speer als neue Waffe.

hatching_chick emoji MC 26.1 - Tiny Takeover

Zusammenfassung

Viele Babytiere erhielten überarbeitete Modelle. Mit dem goldenen Löwenzahn könnt ihr außerdem verhindern, dass Babytiere erwachsen werden.

game_die emoji MC 26.2 - Chaos Cubed

Zusammenfassung

Das Schwefelhöhlen-Biom und der Schwefelwürfel bringen neue Erkundungs- und Baumöglichkeiten. Dazu kamen unter anderem neue Schwefel- und Zinnoberblöcke.

evergreen_tree emoji MC 26.3 - Wilderness Bound

Zusammenfassung

Im neuen Dappled Forest findet ihr Pappelbäume mit verschiedenfarbigem Laub und verlassene Lager. Dazu kamen unter anderem Kissen, Strohbetten sowie Treppen und Stufen aus Wolle und Beton.


Generelle Änderungen durch das Versionsupdate

  • Das Resourcepack lädt nun, bevor der Spieler die Welt betritt.

    • Der Spieler sieht also die Welt erst, sobald das Resourcepack komplett geladen ist.

  • NPCs sind nun Minecraft-Manniquens.

    • Die NPCs sind nun nativ von Minecraft und nicht mehr über ein Drittanbieter-Plugin.

    • Im TAB gibt es kein Flackern mehr mit Spielern wie "PlotHelper" o. Ä.

  • Die Quickactions (Taste G) haben nun coole Minecraft-Items als Icons anstelle den UTF-8 Icons.

26.3 - QuickActions.png
  • Die Sidebar wurde aktualisiert - wir nutzen dort nun keine UTF-8 Icons mehr, sondern nur unsere Resourcepack-Icons.

  • Der 'Plot-Knopf' bei den Quickactions (Taste G) führt nun immer zum Plot Home - auch wenn man auf dem Plot steht. Sofern man mehr als ein Plot besitzt, öffnet sich die Plotauswahl.

  • Im ESC-Menü gibt es nun einen 'Server-Links'-Button, mit dem man die wichtigsten Mixel-Links direkt erreichen kann.

  • Einige Icons wurden ersetzt durch Resourcepack-Icons oder angepasst:

    • Das Freunde-Icon

    • Das Neuer-Spieler-Icon

    • Das Streaming-Icon

  • Items mit <obf><b> im Namen haben visuell seit der 26.3 einen Bug (betrifft einige Spezialitems bei uns). Um diesen visuellen Bug zu verhindern, haben wir einen Replacer programmiert, der den Namen des Items updated, sobald man es in der Hand hält.

  • Internes Storage-System (für Lagerkisten & Usershops) angepasst, damit die interne Umbenennung von Material.CHAIN zu Material.IRON_CHAIN keine Probleme macht


Anpassungen am Plot-System

  • Die Biome Schwefelhöhlen und Rotlaubwald wurden als Plotbiome hinzugefügt.

  • Neue Blöcke in /p interacts hinzugefügt:

    • Kupfer Kiste

    • Kupfergolemstatuen

    • Regale

  • Neue /p entities Limits für Schwefelwürfel & Kupfergolems (dieselben Werte wie bei Dorfbewohnern)

  • Neue Einstellungen unter /p flag hinzugefügt:

    • Schwefelwürfel schlagen und schubsen

    • Schwefelwürfel Items aufsaugen

  • Jeweils sieben neue Plotränder, Wände und Böden hinzugefügt, die für Münzen gekauft werden können.

  • Jeweils vier neue Plotränder, Wände und Böden zur Plot Crate hinzugefügt.


Anpassungen an den Jobs, Rucksäcken & Pinatas

  • Der Waldgeist des Holzfällers kann nicht mehr spawnen, während man die Holzfäller-Raserei aktiv hat.

  • Platzierte Job-Werkbänke können nun überall genutzt werden. Dafür benötigt ihr auf fremden Plots keine Member-Rechte mehr, da ohnehin alle Zugriff auf den Befehl /jobwb haben.

  • Der Nautilus-Mob wurde zum Pixelball hinzugefügt.

  • Blätter können ab sofort keine Holzfäller-Shards mehr droppen.

  • Neue JobRewards hinzugefügt:

    • ear_of_rice emoji Farmer:

      • Augenblüte (offen & geschlossen)

    • axe emoji Holzfäller:

      • Pappelholz

      • Gelbe, orangene und rote Blätter

    • bow_and_arrow emoji Jäger:

      • Schwefelwürfel

      • Kamelhusk

      • Vertrockneter

      • Zombiepferd

    • fishing_pole_and_fish emoji Fischer:

      • Nautilus (normal & Zombie-Version)

  • Neue Items in Rucksäcken & Pinatas:

    • ear_of_rice emoji Farmer:

      • Goldener Löwenzahn

      • Roter Strauch

    • axe emoji Holzfäller:

      • Pappelholz (normal & entrindet)

      • Pappelholzsetzling

      • Pappelholzblätter (orange, rot, gelb)

      • Baumpilz

    • pick emoji Miner:

      • Zinnober

      • Schwefel

      • Schwefelspitze

      • Reaktiver Schwefel

    • bow_and_arrow emoji Jäger (nur Pinata):

      • Wolltreppen und Wollstufen

      • Kissen

      • Strohbett

  • Tintenbeutel-Werte für Pinata reduziert: Sowohl normale als auch leuchtende Tintenbeutel haben eindeutig zu viel gegeben.

  • Gold-Werte für Pinata reduziert: Gold-Nugget, Gold-Ingot und Gold-Block geben nun weitaus weniger (rund ein Zehntel). Die alten Werte waren nur auf abgebautes Gold ausgelegt - nicht auf das massenhaft über Farmen erzeugte Gold.


Änderungen an den Crates

Beginner Crate:

  • 64x Pappelstamm ersetzen 64x Eichenstamm

  • 8 Kupferlaternen ersetzen 8 Kupferleuchten

  • Schwefelix (Schwefelwürfel) ersetzt Molly (Pilzkuh)

26.3 - Schwefel.png

Expert Crate:

  • Schattenlanze hinzugefügt (Speer mit Enchantments)

  • Rüstung der Wilden Jagd hinzugefügt (Netherit-Pferderüstung, die glänzt)

26.3 - Schattenlanze.png

Luxus Crate:

  • Kupernicus (Kupfergolemstatue) ersetzt Pinky (Axolotl)

  • Kandierter Apfel ersetzt durch Lagerfeuerkiste (Shulkerbox mit Inhalt)

26.3 - Kupfernicus.png

Plot Crate:

  • 4 neue Ränder

  • 4 neue Wände

  • 4 neue Böden

  • Angepasste Programmierung für die Sortierung und Anzeige der Items (Plot Crate exklusiv)


Änderungen an den Quests

  • 30 neue wiederholbare Daily Quests wurden hinzugefügt.

  • 4 neue wiederholbare Weekly Quests wurden hinzugefügt.

    • Insgesamt 10 neue Quest-Typen für wiederholbare Quests hinzugefügt (also neue Aufgabenarten, die es bis dato noch nicht gab).

  • Die Weekly Quest hat ein neues Anzeigeitem erhalten.

  • Beschreibungen aller wiederholbaren Quests vereinheitlicht und neue Hex-Colors eingebunden.

  • Quests, die nach einer Struktur verlangen, überprüfen nun detailreicher. Es reicht z.B. nicht mehr, an der Oberfläche über einer Trial-Chamber zu stehen, denn man muss nun näher an die Struktur ran.


Eine Reihe neuer Möbel

  • Neue Einstellung 'Rotation' hinzugefügt - vorerst nur bei dem neuen RGB-Möbelstück verfügbar.

  • Ab sofort werden Offsets bei Möbeln (sofern existiert) angewendet, bevor es für den Spieler gerendert wird.

  • Möbel können ab sofort im Inventar bis zu 64 Stück gestapelt werden. Bereits vorhandene Möbel werden ebenfalls stapelbar, wenn ihr sie einmal in eine Lagerkiste legt und wieder herausnehmt.

  • Insgesamt 20 neue Möbel über die Kollektionen CityBuild, Gaming, Garten, Küche und Landhaus hinzugefügt.

26.3 - CityBuildMöbel.png26.3 - GamingMöbel.png26.3 - GartenMöbel.png26.3 - KücheMöbel.png26.3 - LandhausMöbel.png

Skins (Lagerkisten & Items)

  • Die Pappel-Lagerkiste wurde hinzugefügt (vorbehalten für Ultra)

Minecraft 26.3 - PappelLagerkiste.png
  • Die Skinreihe Farbig wurde hinzugefügt.

    • Diese sind standardmäßig weiß.

    • Man kann sie im Inventar rechtsklicken, um eine Farbe selbst definieren zu können (über RGB-Werte - vergleichbar mit der Sommer'26 Sonnenbrille)

Minecraft 26.3 - FarbigSkins.png
  • Alle alten Recolor-Skins wurden aus dem /shop entfernt:

    • Alte Skinvorlagen und bereits angewendete Skinvorlagen auf Items bleiben so bestehen wie bisher.

    • Selbiges gilt für Auswahltruhen - hier wurde keine entfernt oder ausgetauscht.

  • Der Preis der alten Recolor-Skins lag bei 300 MixelTaler. Der Preis der neuen farbigen Skins liegt bei 400 MixelTaler, da man eindeutig mehr Funktionalität erhält und seine Farben stets verändern kann.


Weitere Änderungen (Bugfixes & QoL)

Es gibt noch eine ganze Menge an weiteren Fixes. Wer es genau wissen möchte:

Bugfixes & QoL im Detail
  • Folgende Spawneier sind nun in Lagerkisten und Usershops möglich einzulagern: Cusco (Kamel), Snowflake (Fuchs), Winter (Wolf), Frosti (Frosch), Schildwächter (Eisengolem)

  • Das Osterei des Osterhasen-Pets spawnt nun höchstens bis zu 16 Blöcke je X-/Z-Achse (davor maximal 18) vom Spieler entfernt und maximal 30 Blöcke über oder unter dessen Y-Position (davor konnte es Y-Wise überall spawnen).

  • Wenn man nun User-erstellte Karten in den /trash legt, brauchen diese eine Bestätigung.

  • Man kann auf fremden Plots keine Kessel mehr ohne Rechte mit brennenden Pfeilen leeren.

  • Mace-Schockwellen können Redstone-Komponenten auf fremden Plots nicht mehr auslösen.

  • Ein Darstellungsfehler in Itemrahmen wurde behoben: Das Pin-Board Möbelstück wird nicht mehr visuell versteckt und die Stange des Stoppschilds bleibt auch bei unsichtbarem Rahmen sichtbar.

  • Überzähligen Pixel an der Spitze der Feldhacke aus der gelben Skin-Kollektion entfernt.

  • Position von Kohleblock und Tiefenschiefer-Eisenerz in der Miner-Piñata korrigiert.

  • Texturfehler (Weiße Ränder) beim Usershop Skin Königlich behoben.

  • Unser Caps- und Zeichenlimit lässt sich nicht mehr durch eingefügte Farbcodes umgehen.

  • Spam Delay bzgl. Chatnachrichten von 5 Sekunden auf 1.5 Sekunden reduziert. Ab 100 Spielern auf einem Server wird der Delay auf 3 Sekunden erhöht.

  • Herkömmliche Kaktus-Farmen, bei denen Zäune oder Eisengitter verwendet werden, um nachwachsende Kakteen direkt zu ernten, sind nun wieder aktiviert. Die alte Einschränkung entfällt damit vollständig.

  • Die Nachricht, wenn man jemanden eine /trade Anfrage sendet oder eine /trade Anfrage erhält, wurde überarbeitet.

  • Enderman können in einem Radius von 500 Blöcken vom End-Welten 0 Punkt keine Blöcke mehr aufsammeln. Das hat den Grund, dass sonst die Spawn-Rates beeinflusst werden können und damit sehr sehr viele Enderman spawnen.

  • Das Entity-Limit in der Farmwelt wird nun automatisch durchgesetzt. Es kam wiederholt vor, dass sich deutlich mehr als 16 Entities – teilweise bis zu 50 Sniffer – in einem Chunk befanden. Das beeinträchtigt die Spielbalance und kann die Serverlast erhöhen. Wird das Limit überschritten, erhalten Spieler zunächst eine Warnung. Bleibt die Überschreitung bestehen, wird alle 1,5 bis 3 Sekunden eine überzählige Entity entfernt, bis das Limit wieder eingehalten wird.

  • Wasser lässt sich auf Plotböden nun wieder aus unendlichen und aufladbaren Wassereimern platzieren.


Für Nutzer der 'Advanced Chat Mod'

Der liebe FlyingFinger hat die Advanced Chat Mod auf die Version 26.3 portiert.

Alle weiteren Infos

Ihr könnt eure Mod-Konfiguration 1:1 aus eurer 1.21.8-Instanz übernehmen!


Abschluss

WOW - was für eine große Liste an Änderungen!

Viel Spaß beim Erkunden der Neuerungen - gibt ja schließlich eine Menge neuer Dinge zu entdecken. heart emoji

Außerdem erwartet euch am 31. Oktober noch unser Halloween-Event! jack_o_lantern emoji

Minecraft 26.3 - HW1.pngMinecraft 26.3 - HW2.png

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