JOB-REBALANCE: HOLZFÄLLER

Der Holzfäller steht im Fokus mit Balance-Änderungen und neuen Job-Rezepten. Jedoch gibt es auch allgemeine Änderungen für alle Jobs!
TL;DR
Zu faul zum Lesen? Hier sind die wichtigsten Infos!
Verbesserungen für alle jobs
Mehrere Job-Rucksäcke können jetzt gleichzeitig aktiviert werden. Außerdem könnt ihr 4 Shards eines Jobs gegen 1 Shard eines anderen Jobs tauschen.
Neue Freischaltungen
Ab Level 200 gibt es passende Lagerkisten-Skins. Wer alle Jobs auf Level 250 bringt, erhält den Job-Großmeister-Titel samt Emote. Auch Job-Titel und Booster-Anzeige wurden überarbeitet.
Holzfäller überarbeitet
Die Fähigkeiten Abholzen und Baumsteiger wurden verbessert und haben kürzere Abklingzeiten. Zusätzlich wurden Shard-Dropraten erhöht und weitere Fähigkeiten angepasst.
Neue Holzfäller-Werte
Die Münz- und XP-Werte wurden stärker angeglichen. Selbst angepflanzte Bäume geben 25 % weniger Belohnungen, während natürlich generierte Bäume weiterhin die vollen Werte geben.
Neue Craftings
Mit der Setzlingschere und der Waldgeist-Verzauberung gibt es neue Möglichkeiten für Holzfäller. Auch Wurfaxt, XXL-Holzer und Wunder-Saatgut wurden verbessert.
Moin!
Heute schließen wir unsere Reihe der Job-Updates mit dem letzten verbleibenden Job ab:
Dem Holzfäller
Zusätzlich warten weitere Verbesserungen im Job-System auf euch!
Das TL;DR reicht euch nicht, aber ihr seid zu faul zum Lesen? Unsere JrCreator (@AgentChicken789 & @Mr_Creeper789) haben für euch ein Video mit allen Änderungen zusammengestellt! 
Allgemeine Änderungen
Job-Rucksäcke
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Ihr könnt jetzt mehrere Job-Rucksäcke gleichzeitig aktivieren.
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Die Rucksack-Verwaltung bzw. das Menü hat ein neues Aussehen erhalten.
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Der Holzfäller-Rucksack nimmt ab sofort zusätzlich Bambusblöcke und Harzblöcke auf.
Job-Shards Umwandlung
-
In der Job-Werkbank können nun 4 Shards derselben Art gegen 1 Shard eines anderen Jobs getauscht werden.
Dies war ein Vorschlag aus einem Community-Voting mit 75% Zustimmung!
Titel, Emotes und Skins
-
Die Job-Emotes ab Level 50 und das Job-Meister-Emote verwenden jetzt eigene Resourcepack-Icons.
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Ab Level 200 im jeweiligen Job erhält man nun einen passenden Lagerkisten-Skin
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Wer alle Jobs auf mindestens Level 250 bringt, erhält den neuen Job-Großmeister-Titel samt Emote!
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Die Job-Titel ab Level 250 haben neue Job-Icons und angepasste Namensfarben erhalten.
-
Ebenfalls zeigen diese Titel jetzt euer aktuelles Joblevel an - beispielsweise Jäger 327. Auf KnockbackFFA bleibt die Anzeige bei 250.
Bereits erreichte Freischaltungen für das Leveln der Jobs wurden bereits nachträglich vergeben!
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Die Job-Booster-Anzeige in der Sidebar zeigt nun auch die Booster-Stufe an
Warum selbst angepflanzte Bäume weniger Belohnungen geben
Bevor wir in die exakten Holzfäller Änderungen gehen, wollen wir euch ähnlich wie zum Farmer-Rebalancing über eine wichtige Änderung informieren und hier mehr Kontext geben:
Selbst angepflanzte Bäume geben 25 % weniger Münzen und Job-XP als natürlich generierte Bäume - einschließlich der jeweiligen Boni. Die Reduzierung bezieht sich auf die neuen, erhöhten Belohnungswerte.
Ähnlich wie beim Farmer gibt es einen relativ großen Unterschied beim Verdienst & Leveling-Speed zwischen normalen Spielern, die gemütlich in der Farmwelt von Baum zu Baum laufen und Profi-Spielern, die teils sehr aufwendige Baumfarmen nutzen und dadurch um einiges rasanter unterwegs sind. Beide Spielstile sollen ihren Platz haben. Beim Verdienst und beim Leveln möchten wir den Abstand zwischen ihnen jedoch verkleinern.
Aus diesem Grund wurden alle Münzbelohnungen und XP für das Abbauen von Holz erhöht, wodurch normale Spieler einfach mehr vom Holzfällen haben. Um damit eigene gebaute Farmen nicht komplett eskalieren zu lassen, wurde der Reduzierer eingebaut.
Gebt den Änderungen gerne eine Chance und meldet euch mit Feedback zurück!
Holzfäller Anpassungen
Abholzen (ab Level 2)
-
Die Fähigkeit wurde überarbeitet und erkennt zusammengehörige Baumstämme jetzt zuverlässiger.
-
Zusätzlich wurden die Abklingzeiten angepasst:
Abholzen - Neue Abklingzeiten
|
Joblevel |
bisher |
neu |
|---|---|---|
|
2 |
24s |
18s |
|
4 |
20s |
16s |
|
8 |
17s |
14s |
|
20 |
14s |
12s |
|
34 |
12s |
10s |
|
56 |
10s |
9s |
|
72 |
9s |
8s |
|
96 |
8s |
7s |
|
148 |
7.5s |
6.5s |
|
192 |
7s |
6s |
|
240 |
6.75s |
5.75s |
Baumsteiger (ab Level 6)
-
Die Zielposition wird genauer geprüft, damit ihr beispielsweise nicht durch Stein hindurch nach oben teleportiert werdet.
-
Außerdem wurden die Abklingzeiten angepasst:
Baumsteiger - Neue Abklingzeiten
|
Joblevel |
bisher |
neu |
|---|---|---|
|
6 |
40s |
38s |
|
10 |
36s |
34s |
|
26 |
32s |
30s |
|
44 |
28s |
26s |
|
78 |
24s |
22s |
|
136 |
20s |
18s |
|
184 |
18s |
15s |
Präzisionsspaltung (ab Level 12)
-
Mit der Verzauberung "Entrindend" auf eurer Axt kann die Fähigkeit jetzt auch entrindetes Holz droppen.
Shards & Craft (ab Level 30)
-
Die Dropraten für Holzfäller Job-Shards wurden verbessert.
Job Shards - Neue Dropraten
|
Joblevel |
bisher |
neu |
|---|---|---|
|
30 |
0.10% |
0.15% |
|
66 |
0.13% |
0.18% |
|
112 |
0.16% |
0.21% |
|
180 |
0.19% |
0.23% |
Akrobatik (ab Level 92)
-
Reduziert jetzt auch den Aufprallschaden beim Elytra-Fliegen.
-
Die Beschreibung wurde entsprechend ergänzt.
Job-Belohnungen
-
Die Münz- & XP-Werte des Holzfällers wurden überarbeitet und stärker aneinander angeglichen
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Selbst angepflanzte Bäume geben nun 25% weniger Münzen und Job-XP, einschließlich der jeweiligen Boni.
-
Natürlich generierte Bäume geben in der Farmwelt weiterhin die vollständigen Belohnungen.
-
Für Pilzblöcke und sämtliche Blätter gibt es jetzt ebenfalls Job-Belohnungen.
Holzfäller Craftings
Wurfaxt
-
Ein Baumtreffer löst Abholzen aus, sofern die Fähigkeit bereit ist.
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Schaden angepasst von 10 auf 20.
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Ladungen erhöht von 100 auf 150.
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Das Rezept wurde angepasst.
XXL-Holzer
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Mit Sneak + Rechtsklick kann nun "Entrindend" ein- und ausgeschaltet werden.
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Ladungen erhöht von 10 auf 25.
-
Das Rezept wurde angepasst.
Wunder-Saatgut
-
Ladungen angepasst von 50 auf 150.
-
Das Rezept wurde angepasst.
NEU: Setzlingschere
-
Beim Abbau von Blättern erhaltet ihr garantiert den passenden Setzling.
-
Besitzt 500 Ladungen
NEU: Waldgeist-Verzauberung
-
Eine neue Verzauberung für Äxte.
Um die Axt mit dem passenden Buch zu verzaubern, müsst ihr den Verzauberer aufsuchen mit '/warp Verzauberer'!
-
Beim Abbauen natürlich generierter Bäume kann mit geringer Wahrscheinlichkeit ein Waldgeist erscheinen, sofern genügend Bäume in der Nähe stehen.
-
Er führt euch nacheinander zu drei zufällig ausgewählten Bäumen. Baut dort jeweils einen Baumstamm ab, sobald er angekommen ist. Nach dem letzten Ziel erhaltet ihr eine zufällige Belohnung aus seinem Lootpool. Lasst euch nicht zu viel Zeit - sonst flüchtet er!
Wo ist das Totem-Rezept?
-
Das Totem der Unsterblichkeit wird nun als Jäger-Rezept angesehen und hat ein neues Rezept erhalten.
Dies war ein Vorschlag aus einem Community-Voting mit 86% Zustimmung!
Abschluss
Damit sind vorerst alle Job-Rebalancings abgeschlossen! 
Natürlich können von Zeit zu Zeit immer wieder weitere Balance-Anpassungen bei Fähigkeiten oder Job-Belohnungen auf euch zukommen - darüber halten wir euch aber auf dem Laufenden!
Außerdem sind wir im Monat des Grusels angekommen und auch dieses Jahr erwartet euch ein Halloween Event. Wir planen einen komplett neuen Event-Typen und können euch nur sagen:
Ende Oktober wird fleißig geangelt - doch wer denkt, er könne sich dabei entspannt zurücklehnen, hat die Rechnung ohne... die Skillchecks gemacht.
Viel Spaß mit den Holzfäller-Anpassungen! 
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