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JOB-REBALANCE: MINER

19. Juli 2026

Das Miner Rebalancing steht an! Viele neue Crafting Rezepte, viele Rucksack Anpassungen für alle Jobs und weitere Quality of Life Anpassungen erwarten euch.

TL;DR

Zu faul zum Lesen? Hier sind die wichtigsten Infos!

⛏️ Mehr Platz im Rucksack

Erze sind wieder in der Farmwelt platzierbar und alle Job-Rucksäcke wurden deutlich vergrößert. Auf maximalem Joblevel sind nun bis zu 500.000 Items Kapazität möglich.

💥 Neues Miner-TNT

Der Miner erhält drei neue TNT-Varianten mit unterschiedlichen Eigenschaften. Sie funktionieren auch unter Wasser und können nun überall in Farmwelt und Nether eingesetzt werden.

🔥 Überarbeitete Fähigkeiten

Mehrere Miner-Fähigkeiten wurden verbessert oder angepasst und Erzrausch ermöglicht nun größere Erzadern. TNT-Mining wurde durch Sparsamer Sprenger ersetzt und die Shard-Chancen wurden erhöht.

📖 Diebesglück & Belohnungen

Mit Diebesglück kann beim Erzabbau ein Minengoblin erscheinen, der wertvolle Belohnungen droppen kann. Zusätzlich wurden neue Items für Rucksack und Pinata sowie neue JobRewards hinzugefügt.

💰️ Mehr Münzen & JobXP

Die JobRewards des Miners wurden insgesamt erhöht, besonders bei seltenen Erzen. Damit sollen sich sowohl das Leveln als auch der Verdienst des Miners deutlich besser anfühlen.

HeyHo,

wir haben ganz frisch das dritte Job-Rebalance-Update für euch bereit gemacht!

Heute schauen wir uns den Miner näher an.


Allgemeine Änderungen

» Sämtliche Erze sind nun wieder platzierbar in der Farmwelt!

Dies war eine alte Einschränkung, die wir nun entfernt haben. Platzierte Erze gewähren selbstverständlich keinerlei JobRewards.

» Alle Job Rucksäcke haben ein dickes Upgrade - was Kapazität betrifft - erhalten.

  • Joblevel 18: +7500 (war +2000)

  • Joblevel 22: +2000 (war +1000)

  • Joblevel 48: +2000 (war +1000)

  • Joblevel 74: +2000 (war +1000)

  • Joblevel 98: +2000 (war +1000)

  • Joblevel 132: +2000 (war +500)

  • Joblevel 188: +2000 (war +500)

  • Joblevel 225: +2000 (war +500)

Dadurch wurde euch bei jedem Rucksack bis zu 13.500 Items an Kapazität geschenkt, je nach euren aktuellen Joblevels.

» Alle Job Rucksäcke haben ebenfalls viele weitere kaufbare Level erhalten.

Wir haben 40 weitere kaufbare Level hinzugefügt. Wie gewohnt 10.000 Itemkapazität für 50.000 Münzen.

» Wer nun einen Job auf maximalem Level hat und alle Rucksack-Upgrades erworben hat, kommt auf eine Gesamtkapazität von 500.000 Items.

Damit sollten alle Probleme mit der Kapazität ein für alle Mal behoben sein!

» Im Rucksack-Upgrademenü kann man nun sehen, wie viele kaufbare Level noch möglich sind und wenn Rucksack-Upgrades gekauft werden, wird das Inventar nicht mehr geschlossen.

Hier haben wir einige Quality-of-Life Verbesserungen vorgenommen, damit sich die ganze Thematik rund um Rucksack-Upgrades noch einmal schöner anfühlt.

» Pinatas haben ein JobXP Limit erhalten, damit sie nicht mehr die Hauptquelle für JobXP auf hohen Jobleveln sind.

Vereinfacht gesagt: Ab Joblevel 250 werden die JobXP aus der Pinata nicht mehr höher als mit dem Joblevel von 250 skaliert. So gibt eine Job Pinata dieselben XP, egal ob man Joblevel 250, 500 oder auch 1.000 ist.

» Sämtliche Job Enchantments (wie z.B. Entrindend oder Zielsuchend) wurden mit ihren jeweiligen Job Icons versehen, um zu verdeutlichen, von welchem Job die jeweilige Verzauberung stammt. 

Diese Änderung betrifft direkt alle Items, die im Server vorhanden sind.


Anpassungen im Fähigkeitensystem 

» Die Fähigkeit Erzrausch (ab Level 6) wurde angepasst:

Es können nun größere Adern von Eisen, Kupfer und Kohle abgebaut werden.

» Die Fähigkeit TNT-Mining (ab Level 12) wurde entfernt.

Es gibt nun verschiedene craftbare TNT Versionen für den Miner. Weitere Infos weiter unten! :)

» Die Fähigkeit Sparsamer Sprenger (ab Level 12) wurde hinzugefügt.

Diese gibt eine Chance, dass ein platziertes TNT nicht verbraucht wird.

» Die Fähigkeit Shards & Craft (ab Level 30) wurde angepasst. Miner Shards droppen nun öfter:

  • Level 30: 0.33% (war 0.18%)

  • Level 66: 0.38% (war 0.22%)

  • Level 112: 0.43% (war 0.26%)

  • Level 180: 0.48% (war 0.30%)

» Die Fähigkeit Miner Raserei (ab Level 38) wurde angepasst:

Es können nun viele neue Blöcke während der Raserei sofort abgebaut werden, z.B. Rohkupferblöcke und Roheisenblöcke.

» Die Fähigkeit Erz Enthusiast (ab Level 84) wurde angepasst:

  • Level 84: 0.50% (war 0.25%)

  • Level 148: 0.65% (war 0.40%)

  • Level 245: 0.75% (war 0.60%)

» Die Fähigkeiten Optimist (ab Level 2), Erz Segen (ab Level 60) und Erz Enthusiast (ab Level 84) wurden angepasst:

Der zusätzliche Drop kann nun auch mit einer Behutsamkeit-Spitzhacke ausgelöst werden. Die Beschreibung wurde hierfür ergänzt.


Miner Job Crafting

» Der wichtigste Punkt zuerst: Der Miner hat drei neue craftbaren Miner TNT Versionen erhalten! Für diese Versionen gelten folgende Regeln:

  • Radius von sieben Blöcken

  • Geteilte Abklingzeit von 13 Sekunden

  • Funktionieren in der Offhand

  • Mehr Explosionskraft als in Vanilla MC (kann sich also besser durch Gesteine sprengen)

  • Kann nun überall in der Farmwelt und im Nether platziert werden

  • Funktionieren Unterwasser und verursacht dort Sprengschaden

  • Kann nicht im End platziert werden

  • Macht keinen Schaden mehr an Mobs

  • Gedroppte Items werden nicht mehr weggesprengt

  • Hat keine "unendliche Reichweite" mehr (hatte davor quasi einen unendlichen Radius in alle Richtungen)

Die obigen Regeln gelten für alle drei craftbare Miner TNTs.

» Neues craftbares Rezept hinzugefügt: Miner TNT [Standard]

Dieses TNT hat keinerlei Besonderheiten und sprengt wie man es gewohnt ist. 

» Neues craftbares Rezept hinzugefügt: Miner TNT [Behutsamkeit]

Damit lassen sich alle Erze und Gesteine in der Behutsamkeits-Version droppen.

» Neues craftbares Rezept hinzugefügt: Miner TNT [Erzfokus]

Mit diesem TNT bleiben sämtliche Erze unberührt und können dann von einer Spitzhacke eurer Wahl abgebaut werden.

» Neues craftbares Rezept hinzugefügt: Verzaubertes Buch [Diebesglück]

Dadurch hat der Miner nun auch eine eigene custom Verzauberung für Spitzhacken! Wenn ihr Erze abbaut, besteht eine seltene Chance, dass ein flinker und scheuer Minengoblin spawnt. Wenn er schnell erledigt wird, erwartet euch eine Belohnung. Relativ oft wird er euch nur verschiedenes Erz droppen, aber womöglich besitzt er auch Dinge wie eine Beginner Crate, Spawner Shards oder einen Mining Laser!

» Neues craftbares Rezept hinzugefügt: Aufladbarer Pulverschneeeimer

Die Community hat sich das so gewünscht - wir sind gespannt, was ihr daraus macht! :D

» Alle anderen bestehenden Miner-Rezepte haben eine Überarbeitung erhalten und sind nun einheitlicher und simpler, was das Crafting betrifft!


Rucksack und Pinata

» Folgende Items wurden zum Miner-Rucksack hinzugefügt:

  • Kohleblock (ab nächstem Neustart)

  • Eisenblock

  • Rohgoldblock

  • Goldblock

  • Lapislazuliblock

  • Redstone-Block

  • Diamantblock

  • Smaragdblock

  • Netheritblock

  • Kupferblock

  • Oxidierter geschnittener Kupferblock

  • Gewachster gemeißelter Kupferblock

  • Gewachster Kupferblock

  • Gewachste Kupferleuchte

  • Gewachster Kupferrost

  • Gewachster oxidierter gemeißelter Kupferblock

  • Gewachster oxidierter Kupferblock

  • Gewachster oxidierter geschnittener Kupferblock

» Folgende Items wurden zur Miner-Pinata hinzugefügt:

  • Kohleblock (ab nächstem Neustart)

  • Eisenblock

  • Rohgoldblock

  • Lapislazuliblock

  • Redstone-Block

  • Diamantblock

  • Smaragdblock

  • Netheritblock


Werteanpassungen

» Es wurden neue JobRewards für den Miner hinzugefügt. Damit erhält er Münzen und JobXP durch folgende Blöcke:

  • Roheisenblock

  • Rohkupferblock

  • Glowstone

  • Amethystblock

Hier gilt zu beachten, dass diese Blöcke nicht allzu hohe JobRewards erhalten haben. Sie sind quasi "nice to have", jedoch nicht die neue Haupteinkommensquelle für den Miner.

» Allgemein wurden alle anderen JobRewards für den Miner auf ganzer Linie erhöht!

Am stärksten wurden die Rewards für seltene Erze erhöht. Das Leveln und der Verdienst sollten sich nun nochmal besser anfühlen.


Abschluss 

Wir würden gerne noch einmal betonen, dass sämtliche Job Rebalances in starker Zusammenarbeit und in Rücksprache mit der Community entwickelt werden. Wir sammeln in offenen Talks und in Textkanälen sämtliches Feedback ein, sprechen mögliche Anpassungen intern durch und erstellen eine erste Testversion auf dem Entwicklungsserver. Hier hat die Community erneut die Möglichkeit sämtliche Änderungen zu testen und uns Feedback zu geben. Nur an sehr wenigen Stellen werden unsererseits noch Änderungen hinzugefügt, die wir für passend halten.

Es herrscht nun jedoch erstmal Halbzeit der Job-Updates! Die ersten Jobs sind erfolgreich überarbeitet. Vielen Dank für euer bisheriges Feedback. In der kommenden Woche werten wir eure Umfragen aus, beobachten das Balancing im Live-Betrieb und nehmen weitere Feinjustierungen vor.
Der Community Talk über den
Farmer Job fand bereits gestern am Samstag statt. Bitte beachtet jedoch, dass das Farmer-Testing auf dem Entwicklungsserver erst übernächste Woche stattfindet, nämlich das Wochenende rund um den 1. und 2. August.

Zeitnah wird noch eine Umfrage für den Miner-Job live gehen - haltet dafür gern eure Augen in unserem Discord offen!

Viel Spaß mit den Miner-Anpassungen und nun ab in die Höhlen mit euch! heart emoji

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