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Holzfäller & Job Update

von Hecamus am 16. Februar 2020 veröffentlicht

Hallo zusammen,

heute veröffentlichen wir ein großes Job Update!
Eine kurze Zusammenfassung hierzu:

 

✔️ Riesige Holzfäller Überarbeitung
✔️ Übersichtlichere Job Menüs mit mehr Infos
✔️ Rucksack- und Titel-System
✔️ Neue Funktionen und Gameplay Verbesserungen

▶️ Developed by: hannibal2
▶️ Concept by: Hecamus

 

Lese weiter, damit du dir alle Neuerungen und Änderungen anschauen kannst!


► 18.02. Hotfixes
(Unter anderem auch hier nach lesbar: #CityBuildUpdates)

  • /titel wurde reaktiviert
  • Kritischer Job-Exploit behoben
  • Die LevelUp Benachrichtigung zeigt nun richtige Infos
  • Die Fähigkeit "Langlebigkeit" des Holzfällers funktioniert nun richtig
  • Die Level 25 Fähigkeit des Miners funktioniert nun wieder richtig
  • Smaragdgrün-Werkzeuge funktionieren wieder
  • Mehrere Beschreibungen angepasst
  • Sehr viele kleine Bugfixes im Hintergrund
  • Leistungsoptimierungen


Allgemeine Job Neuerungen

  • Actionbar
    • Zeigt nun verdiente Münzen/XP der letzten Sekunde
    • Zeigt nun den Level Fortschritt
  • Befehle
    • '/titel' Befehl hinzugefügt (mehr Infos weiter unten)
    • '/rucksack' Befehl hinzugefügt (mehr Infos weiter unten)
  • Chat-Meldungen
    • Globale Nachricht für den Level Aufstieg auf 50, 75 und 100 hinzugefügt
    • Lokale Nachricht (100 Blöcke Radius) für jeden einzelnen Level Aufstieg hinzugefügt
    • Level Up Information beinhaltet nun, wann eine neue Fähigkeit freigeschaltet wird
  • Menü Anpassungen für die Übersichtlichkeit
  • Sämtliche Erze können in der Farmwelt nicht mehr platziert werden

Job Überarbeitung: Holzfäller

Der Holzfäller ist wohl aktuell der langweiligste Job zum leveln und bringt kaum Abwechslung. Das liegt natürlich teils an Minecraft selbst und dadurch können wir das Rad nicht neu erfinden, aber wir haben uns größte Mühe gegeben um gute und neue Fähigkeiten zu entwickeln.
Wichtig hierbei, der Holzfäller ist der erste Job, welcher solch eine Überarbeitung und neue Funktionen erhält - andere Jobs werden folgen.

Die Job-Werte und Fähigkeiten sind nicht final und können sich stetig ändern und von uns angepasst werden, um ein faires Spielerlebnis zu gewährleisten!

 

  • Münzen und Job-XP Änderungen
    • Der Holzfäller erhält auf niedrigen ("early") Levels mehr Münzen, auf späteren ("late") Levels leicht weniger Münzen
    • Holz abzubauen gibt nun je nach Holzart mehr Job-XP, also ist ein schnelleres Leveln möglich
    • Man kann nun Holz zu Holzkohle schmelzen und erhält dabei sehr wenig Münzen und ein paar Job-XP
  • Fähigkeiten
    • Jede Fähigkeit erhält einen eigenen Namen
    • Der Holzfäller besitzt nun 9 Fähigkeiten, die er freischalten kann
    • Zusätzlich verbessern sich diese Fähigkeiten nun alle 2 Levels
  • Rucksack-System
    • Zugriff über '/rucksack' oder über die Shortcuts (z.B. Sneak + Rechtsklick mit einer Axt)
    • Du kannst immer nur einen Rucksack aktiviert haben (jeder Job wird einen eigenen erhalten)
    • Dieser sammelt automatisch die Job-spezifischen Items ein
    • Die Items innerhalb verlierst du nicht durch einen Tod
  • Titel-System


    • Zugriff über '/titel'
    • Wenn du innerhalb eines Jobs letztendlich Level 100 erreichst, erhälst du seinen goldenen Titel
    • Für die Zukunft sind weitere Möglichkeiten geplant, um Titel freizuschalten.


Sonstige Informationen

Sobald wir mit dem Zustand des Holzfällers zufrieden sind (sowohl Gameplay-, als auch Balance-technisch) werden wir mit dem nächsten Job-Update anfangen.
Dieses wird dann wieder auf Twitch.tv [Hecamus] gestreamt und ihr könnt live eure Eindrücke hinterlassen und mit uns darüber diskutieren!
Wir haben wirklich viel Zeit in dieses Update gesteckt und hoffen, dass es euch gefällt!
Feedback, oder Bugs könnt ihr gerne im Discord melden.

Ich wünsche euch einen schönen Start in die Woche!

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