↠ Halloween'25 Drop 2 ↞
Heyho liebe Community,
Das Dungeon Event läuft nun gut über zwei Wochen und wir haben euch mehr Content versprochen!
Lasst uns also direkt die Neuerungen ansehen:
- Weitere neue Belohnungen
- Neue Gefahren in den Dungeons
- Neue Räume
- Mehr Klassen Upgrades
- Eine Menge Balancing
Lies weiter, um über alles informiert zu sein!
► Weitere neue Belohnungen
Für alle Spieler werden 12 neue Belohnungen verfügbar! Ein kleiner Überblick:
- Ein neues episches Pet (auch alternativ für MixelTaler erhältlich)
- Zwei neue Specialitems: Eine verfluchte Spitzhacke und eine Seelen Gieskanne
- Ein einzigartiger Titel
- Münzen, Cratekeys und Möbeltokens
- Neue Plotdeko: Rand, Wand & Boden

Für Spieler mit den Event-Pass warten 7 weitere Belohnungen:
- Ein neues Specialitem: Ein Knarz Bodyguard
- Eine Skinauswahltruhe: Inferno
- Ein einzigartiger Titel
- Cratekeys
- Ein episches Emote
- Einen Usershop Skin im Halloween Style

► Neue Gefahren in den Dungeons
Zeit für neue Herausforderungen! Euch erwartet:
- Ein komplett neuer Boss mit seinen eigenen Vor-Boss Räumen (bis Montag hat dieser 100% Spawnrate!)
- Neue Gegner: Baby Zombies & Piglins in der Nahkampf und Fernkampf Variante
- Gegner Rebalancing: Einige Gegner haben Werteanpassungen erhalten, um gegenüber anderen Mobs einzigartiger zu sein! (Beispiel: Der Wüstenzombie hält nochmal einiges mehr aus und wurde 'tankier' gemacht, macht aber gleichzeitig viel weniger Schaden wie andere Zombie-Typen)

► Neue Räume
Mehr Abwechslung? Absolut:
- Vor-Boss Räume haben nun 4 verschiedene Varianten (gilt auch für den Lich)
- 3 neue Räume vom Typ 'Leerer Gang', also wo man Ruhe vor Gefahren hat
- 5 neue allgemeine Kampfräume
- 2 überarbeitete alte Kampfräume (Wasser-Plattformen und Wasser-Kanal)
- Kleine Anpassungen bei weiteren alten Räumen
Content-technisch gesehen warten also allein 15 neue Räume auf euch, die ihr meistern müsst!
► Mehr Klassen Upgrades
Alle Klassen können nun ihre Fähigkeiten weiter verbessern und dadurch stärker werden!
Klingenwächter Übersicht:
- Werte Upgrades für die aktive Fähigkeit: Radius, Abklingzeit und Resistenz-Dauer
- Einzigartige Upgrades für die aktive Fähigkeit: Eine Schwächeaura, die Gegner abschwächt und ein entbrannter Zorn, der nahe Gegner anzündet
Totemhüter Übersicht:
- Werte Upgrades für die aktive Fähigkeit: Radius, Abklingzeit und bessere Geschwindigkeit und Regeneration Effekte
- Einzigartige Upgrades für die aktive Fähigkeit: Eine Aura, die vor Feuer schützt und eine Giftaura, die Gegner vergiftet
Frostschütze Übersicht:
- Werte Upgrades für die aktive Fähigkeit: Radius, Abklingzeit und Schaden
- Einzigartige Upgrades für die aktive Fähigkeit: Eine Hervorhebung, die Gegner markiert und eine Unterkühlung, die Gegnern weiter schadet
Stärkt eure Klassen weiter und macht so die neuen Gefahren fertig!
► Eine Menge Balancing
Die Liste wird etwas länger, jedoch würden wir gerne ein paar Punkte hervorheben.
Wichtigste Änderungen:
- Die aktive Fähigkeit aller Klassen wurden leicht abgeschwächt, jedoch gibt es dafür nun Upgrades, die einen weitaus stärker machen
- Die Frostbombe des Eisschützen funktioniert nun richtig und verlangsamt Gegner immer (hat davor in vielen Fällen nicht richtig geklappt)
- Bosse besitzen mehr Leben (auch der Lich)
Weitere Änderungen:
- Wurfbomben wurden überarbeitet
- Explodieren schneller
- Fügen Monstern und Spielern mehr Schaden zu
- Höherer Explosionsradius
- Stat-Bücher wurden angepasst:
- 'Geschwindigkeit' und 'Rückstoß Resistenz' kann nun dreimal verwendet werden
- Die Boni dieser Bücher wurden leicht verringert. Hat man jedoch drei in einem Run aktiviert, sind sie insgesamt stärker
- Schneebälle
- Verursachen mehr Knockback
- Machen nun an normalen Monstern geringen Schaden
- Machen nun weitaus mehr Schaden an Blazes
- Wind Charges
- Mehr Knockback an Monstern
- Verursachen ein wenig mehr Schaden - auch an Spielern
- Specialitems
- Der Unausweichliche
- Hat nur noch Power 1 (statt Power 2)
- Splitterbogen
- Hat eine Mini Abklingzeit zwischen Schüssen
- Sprungfeder
- Kostet 50 Münzen mehr beim Händler
- Eisspeer
- Abklingzeit stark verringert
- Kostet 100 Münzen weniger beim Händler
- Getroffene Gegner bleiben viel länger eingefroren
- Fang des Abgrunds
- Abklingzeit stark verringert
- Kostet 100 Münzen weniger beim Händler
- Blutdurst
- Hat nur noch Sharpness 1 (statt Sharpness 2)
- Holzplattform
- Abklingzeit stark verringert
- Kostet 100 Münzen weniger beim Händler
- Götterstatuen
- Monty's Effekt
- Der Fly Effekt wurde verlängert
- FlyingFinger's Effekt
- Gibt nun stärkere Slowness an frisch gespawnte Mobs
- DelfinKind's Effekt
- Die Chance, dass Gegner durch Trichter ersetzt werden, wurde stark erhöht
- Trichter sind nun noch schwächere Gegner
- Kave96's Effekt
- Zusätzlich: Wurfbomben erhalten einen noch größeren Radius
- Der Loot aus sämtlichen Vasen wurde leicht verschlechtert. Ziel war hier, dass die Spieler ein paar weniger Münzen zur Verfügung haben.
- Trollvasen wurden überarbeitet und können nun auch andere Mobs spawnen
► Sale Erinnerung
Noch bis zum 16. November um 23:59 Uhr gibt es bis zu 40% Rabatt im Onlineshop und im MixelTaler '/shop'!
Außerdem gibt es bis zum Ende des Sales einen geheimen COUPON:
'DUNGEONS10' gibt euch 10% Rabatt auf MixelTaler im Onlineshop!
Der 2. Dungeon Drop hat nochmal einiges an Arbeit gekostet - wir wünschen euch viel Spaß & einen tollen Grind!❤️