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HALLOWEEN'25 DROP 2

von Hecamus am 15. November 2025 veröffentlicht

 

Halloween'25 Drop 2 

 

 

Heyho liebe Community,

 

Das Dungeon Event läuft nun gut über zwei Wochen und wir haben euch mehr Content versprochen!

Lasst uns also direkt die Neuerungen ansehen:

 

  • Weitere neue Belohnungen
  • Neue Gefahren in den Dungeons
  • Neue Räume
  • Mehr Klassen Upgrades
  • Eine Menge Balancing

Lies weiter, um über alles informiert zu sein!




Weitere neue Belohnungen

Für alle Spieler werden 12 neue Belohnungen verfügbar! Ein kleiner Überblick:

  • Ein neues episches Pet (auch alternativ für MixelTaler erhältlich)
  • Zwei neue Specialitems: Eine verfluchte Spitzhacke und eine Seelen Gieskanne
  • Ein einzigartiger Titel
  • Münzen, Cratekeys und Möbeltokens
  • Neue Plotdeko: Rand, Wand & Boden

 


Für Spieler mit den Event-Pass warten 7 weitere Belohnungen:

  • Ein neues Specialitem: Ein Knarz Bodyguard
  • Eine Skinauswahltruhe: Inferno
  • Ein einzigartiger Titel
  • Cratekeys
  • Ein episches Emote
  • Einen Usershop Skin im Halloween Style


 


 

Neue Gefahren in den Dungeons

Zeit für neue Herausforderungen! Euch erwartet:

  • Ein komplett neuer Boss mit seinen eigenen Vor-Boss Räumen (bis Montag hat dieser 100% Spawnrate!)
  • Neue Gegner: Baby Zombies & Piglins in der Nahkampf und Fernkampf Variante
  • Gegner Rebalancing: Einige Gegner haben Werteanpassungen erhalten, um gegenüber anderen Mobs einzigartiger zu sein! (Beispiel: Der Wüstenzombie hält nochmal einiges mehr aus und wurde 'tankier' gemacht, macht aber gleichzeitig viel weniger Schaden wie andere Zombie-Typen)


 

Neue Räume

Mehr Abwechslung? Absolut:

  • Vor-Boss Räume haben nun 4 verschiedene Varianten (gilt auch für den Lich)
  • 3 neue Räume vom Typ 'Leerer Gang', also wo man Ruhe vor Gefahren hat
  • 5 neue allgemeine Kampfräume
  • 2 überarbeitete alte Kampfräume (Wasser-Plattformen und Wasser-Kanal)
  • Kleine Anpassungen bei weiteren alten Räumen

 

Content-technisch gesehen warten also allein 15 neue Räume auf euch, die ihr meistern müsst!



Mehr Klassen Upgrades

Alle Klassen können nun ihre Fähigkeiten weiter verbessern und dadurch stärker werden!

 

Klingenwächter Übersicht:

  • Werte Upgrades für die aktive Fähigkeit: Radius, Abklingzeit und Resistenz-Dauer
  • Einzigartige Upgrades für die aktive Fähigkeit: Eine Schwächeaura, die Gegner abschwächt und ein entbrannter Zorn, der nahe Gegner anzündet

Totemhüter Übersicht:

  • Werte Upgrades für die aktive Fähigkeit: Radius, Abklingzeit und bessere Geschwindigkeit und Regeneration Effekte
  • Einzigartige Upgrades für die aktive Fähigkeit: Eine Aura, die vor Feuer schützt und eine Giftaura, die Gegner vergiftet

Frostschütze Übersicht:

  • Werte Upgrades für die aktive Fähigkeit: Radius, Abklingzeit und Schaden
  • Einzigartige Upgrades für die aktive Fähigkeit: Eine Hervorhebung, die Gegner markiert und eine Unterkühlung, die Gegnern weiter schadet

 

Stärkt eure Klassen weiter und macht so die neuen Gefahren fertig!


 
Eine Menge Balancing

Die Liste wird etwas länger, jedoch würden wir gerne ein paar Punkte hervorheben.

Wichtigste Änderungen:

  • Die aktive Fähigkeit aller Klassen wurden leicht abgeschwächt, jedoch gibt es dafür nun Upgrades, die einen weitaus stärker machen
  • Die Frostbombe des Eisschützen funktioniert nun richtig und verlangsamt Gegner immer (hat davor in vielen Fällen nicht richtig geklappt)
  • Bosse besitzen mehr Leben (auch der Lich)

 

Weitere Änderungen:

  • Wurfbomben wurden überarbeitet
    • Explodieren schneller
    • Fügen Monstern und Spielern mehr Schaden zu
    • Höherer Explosionsradius
  • Stat-Bücher wurden angepasst:
    • 'Geschwindigkeit' und 'Rückstoß Resistenz' kann nun dreimal verwendet werden
    • Die Boni dieser Bücher wurden leicht verringert. Hat man jedoch drei in einem Run aktiviert, sind sie insgesamt stärker
  • Schneebälle
    • Verursachen mehr Knockback
    • Machen nun an normalen Monstern geringen Schaden
    • Machen nun weitaus mehr Schaden an Blazes
  • Wind Charges
    • Mehr Knockback an Monstern
    • Verursachen ein wenig mehr Schaden - auch an Spielern
  • Specialitems
    • Der Unausweichliche
      • Hat nur noch Power 1 (statt Power 2)
    • Splitterbogen
      • Hat eine Mini Abklingzeit zwischen Schüssen
    • Sprungfeder
      • Kostet 50 Münzen mehr beim Händler
    • Eisspeer
      • Abklingzeit stark verringert
      • Kostet 100 Münzen weniger beim Händler
      • Getroffene Gegner bleiben viel länger eingefroren
    • Fang des Abgrunds
      • Abklingzeit stark verringert
      • Kostet 100 Münzen weniger beim Händler
    • Blutdurst
      • Hat nur noch Sharpness 1 (statt Sharpness 2)
    • Holzplattform
      • Abklingzeit stark verringert
      • Kostet 100 Münzen weniger beim Händler
  • Götterstatuen
    • Monty's Effekt
      • Der Fly Effekt wurde verlängert
    • FlyingFinger's Effekt
      • Gibt nun stärkere Slowness an frisch gespawnte Mobs
    • DelfinKind's Effekt
      • Die Chance, dass Gegner durch Trichter ersetzt werden, wurde stark erhöht
      • Trichter sind nun noch schwächere Gegner
    • Kave96's Effekt
      • Zusätzlich: Wurfbomben erhalten einen noch größeren Radius
  • Der Loot aus sämtlichen Vasen wurde leicht verschlechtert. Ziel war hier, dass die Spieler ein paar weniger Münzen zur Verfügung haben.
  • Trollvasen wurden überarbeitet und können nun auch andere Mobs spawnen

 



Sale Erinnerung

Noch bis zum 16. November um 23:59 Uhr gibt es bis zu 40% Rabatt im Onlineshop und im MixelTaler '/shop'!

 

Außerdem gibt es bis zum Ende des Sales einen geheimen COUPON:

'DUNGEONS10' gibt euch 10% Rabatt auf MixelTaler im Onlineshop!

 


 

Der 2. Dungeon Drop hat nochmal einiges an Arbeit gekostet - wir wünschen euch viel Spaß & einen tollen Grind!❤️

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