PLAY.MIXELPIXEL.NET

43 Spieler online

KnockbackFFA Update

von Hecamus am 23. März 2025 veröffentlicht

 

KnockbackFFA Update 

 

HeyHo Leute,

wir haben für euch gekocht und ein vollgepacktes KnockbackFFA gezaubert!

Heute gibt es folgende Neuerungen:

  • 17 neue Maps & weitere Map Überarbeitungen
  • Eigene KFFA Texturen
  • Kit Balancing
  • Neues Powerup und Powerup Änderungen
  • Neues Random Event
  • Neue Cosmetics & eigene KFFA Titel
  • Rank Reset & kaufbare Resets
  • KFFA Rundruf im CityBuild
  • Weitere Neuerungen

Lest gern weiter für alle Details!




17 neue Maps & weitere Überarbeitungen


Unsere wundervolle Community hat uns viele Maps eingesendet - Danke für alle Einsendungen! ❤️

Die besten Einsendungen wurden von uns weiter überarbeitet und angepasst. Hier habt ihr einen kleinen Einblick:





Ansonsten haben wir die Karte "Shelter Woods" entfernt, da sie sehr unbeliebt war.

Die Erbauer haben uns jedoch "Cracked Woods" zugeschickt, eine übersichtlichere Variante:

Viele alte Karten haben neue Powerup Spawnorte erhalten und zusätzlich:

  • Kraken Attacke: Auf den Außeninseln wurden die Korallen entfernt
  • Magic Cubes: Zusätzlicher großer Würfel in der Mitte, größere Eckplattformen, mehr Sprungwege
  • Super Mario: Äußere Randplattformen vergrößert
  • Pizza: Zwei Stücke entfernt, Ränder/Wände angepasst für weniger "Buggen", s. Bild:



Eigene KFFA Texturen


Es wurde natürlich auch Zeit für Neuerungen im Texturenbereich, da wir seit einiger Zeit unser eigenes Serverresourcepack haben!

Wir haben uns also um viele komplett neue Texturen gekümmert und einige Favoriten kehren aus dem CityBuild zurück.

Hier zum Beispiel die neue Hotbar auf der Spawnplattform:

Oder ein Einblick in das neue Kitauswahl Menü:

Insgesamt wurde an vielen verschiedenen Stellen für neue farbige Texte und Texturen gesorgt.

Sogar der Stuntman hat nun ein einzigartiges JumpPad als eigenen platzierbaren Block! Könnt ihr alle neuen Texturen finden? :p



 Kit Balancing

Kits haben teilweise unterschiedliche Freischalt- und Upgradepreise gehabt. Diese Münzenwerte sind über alle Kits nun auf denselben Werten. Zusätzlich wurden die Freischaltkosten für alle Kits auf 500 Münzen reduziert, damit neue Spieler schneller Kits freischalten und testen können. Vereinfacht gesagt: Alle Kits lassen sich jetzt günstiger freischalten und upgraden.


Als nächstes folgen die Balances. Diese wurden in großen Teilen in Absprache mit Community Mitgliedern gemacht:

  • Standard Kit: Double Jump Cooldown von 5 Sekunden auf 4 Sekunden reduziert
  • Dreckiger Dan: Knockback des Wasserrevolvers um einen Punkt erhöht
  • Boxer: Hat nun ein eigenes Item um seine Fähigkeit zu nutzen | Abklingzeiten um 2 Sekunden reduziert
  • Jumper: Abklingzeit um 1 Sekunde reduziert | Erhält durch ein Upgrade nun Unsichtbarkeit für wenige Sekunden nach Nutzung der Fähigkeit
  • Bomber: Immunität gegen eigenes TNT früher verfügbar | Erhält ein neues Upgrade, welches betroffenen Gegnern den Slowness Effekt für kurze Zeit gibt
  • Bogenschütze: Unverändert
  • Enderman: Unverändert | Geworfene Enderperle hat nun die Textur unseres Resourcepacks
  • Stuntman: Erhält ein neues Upgrade, welches +1 Knockback auf den eigenen Stick für kurze Zeit nach JumpPad Nutzung gibt | Zusätzlich: Man erhält nun Kills, wenn Leute durch das JumpPad runterfallen
  • CopyCat: Neues Upgrade, wodurch man beim Runterspringen ein zufälliges Kit erhält
  • Zufallsträger: Abklingzeiten je nach Level um 1 bis 2 Sekunden reduziert
  • Wolkentänzer: Abklingzeit um 1 Sekunde reduziert | Erhält ein neues Upgrade, womit der Spieler nach Nutzung für kurze Zeit Jump Boost 10 erhält | Hat eine größere Wolkenform erhalten
  • Captain Hook: Abklingzeiten um 1 Sekunde reduziert
  • Zeitreisender: Abklingzeiten um 2 Sekunden reduziert | Langsamkeits Dauer in Umgebung um 1 Sekunde erhöht | Langsamkeit in der Nähe ist nun ein späteres Upgrade | Frühere Rückkehr nun ab Level 2


 
Neues Powerup und Powerup Änderungen


Powerups haben auch einige Texturen bekommen und repräsentieren nun nochmal besser ihren Nutzen:

Mit dabei ist ein komplett neues Powerup: Der Sonic Boom

Dieser orientiert sich an einem Warden Angriff und schlägt Spieler in einer geraden Linie mit einem Wellenangriff weg!

Folgende Powerups haben sonst noch Änderungen erhalten:

  • Giftbombe (früher Schlammbombe): Blendradius um 1 erhöht und Partikel hinzugefügt
  • Flitzer: Die Speed Effektstärke wurde von 1 auf 3 erhöht, jedoch die Dauer reduziert
  • Kraftbogen: Hat nun zwei Schüsse und kann ohne Spannen abgeschossen werden
  • Ikarus Flügel: Stärkerer Boosteffekt
  • Luftschlag (früher Clusterbombe): Wurde überarbeitet und lässt nun im Trefferbereich TNT vom Himmel regnen
  • Shotgun: Mehr Projektile, Kleinerer Spread (mehr Treffsicherheit), Knockback erhöht, nutzender Spieler erhält mehr Knockback
  • TNT Minecart: Nutzender Spieler erhält kein eigenes Knockback mehr


Neues Random Event


Wir haben ein neues zufälliges Event eingefügt:

"Downsizing": Während diesem Event werden alle Spieler um 50% geschrumpft

Zusätzlich haben wir ein wenig Quality of Life eingebaut: Man sieht in der Sidebar nun das laufende Event und die verbleibende Dauer!



Neue Cosmetics & eigene KFFA Titel


Wir haben die Kosten einiger alter Cosmetics gesenkt. Oben drauf gibt es neue Stick Skins für Münzen, Votecoins und goldene Votecoins:

Im kosmetischen Menü haben wir außerdem eine neue Kategorie namens "Titel" eingefügt.

Für KFFA Münzen könnt ihr euch hier netzwerkweiten SWAG einkaufen. Hier ein paar Beispiele:


(Vor und hinter "Salzig" sind sich ständig verändernde Zeichen)



Rank Reset & kaufbare Resets


Kurz und schmerzlos: Dies wurde sich oft gewünscht, daher wurden alle Obsidian Spieler auf ihren Ausgangszustand zurückgesetzt, also 40.000 Rangpunkte.

In eurem Stats Menü habt ihr eine komplett neue Option bekommen:



KFFA Rundruf im CityBuild


Für mehr Action auf Knockback gibt es eine neue Nachricht, die ab & zu im CityBuild erscheint:

Es müssen mindestens 5 Spieler auf den KnockbackFFA Servern spielen, damit diese Nachricht erscheinen kann. Solange mindestens diese Spieleranzahl erreicht ist, wird die Nachricht einmal pro Stunde abgeschickt.



Weitere Neuerungen


Hier die restlichen Punkte, die wir angepasst haben:

  • An verschiedenen Orten wurden zusätzlich Partikel oder Sounds eingebaut
  • Im Abstimmungsmenü für die nächste Map gibt es eine neue Option: Zufällige Map 
  • Die Rundenzeit pro Map wurde von 15 Minuten auf 10 Minuten reduziert
  • In der Hotbar gibt es ein neues Item, welches zum KFFA Voteshop führt
  • Der Unsichtbarkeitseffekt (durch Verschwindibus und das Jumper Kit) macht nun auch die kosmetischen Schuhe des Spielers unsichtbar

 

Weitere Bugfixes:

  • Wenn man Stuntman spielt und ein JumpPad platziert, dann das Kit wechselt und man erneut das JumpPad nutzt, wird es nun nicht mehr gesperrt
  • Der Effekt des Powerups "Fliegender Teppich" wird nun deaktiviert bei einem Mapwechsel
  • Wenn man bereits Schuhe ausgewählt hat und dann "verzauberte Schuhe" aktiviert, so werden die bereits ausgewählten Schuhe nicht mehr deaktiviert
  • Das random Event "Lucky or Not" kann nun korrekterweise auch ein Knockback mehr geben
  • Beim Mapwechsel spawnt nun direkt das Hologramm mit sämtlichen Stats
  • Man kann sich auf "Kraken Attacke" nicht mehr mit einer Enderperle durch die Barrieren buggen
  • Verschiedenste Bugs beim Zufallsträger Kit im Bezug auf Powerups, Nutzung und random Events wurden behoben
  • Das Flitzer Powerup im Kombination mit dem random Speed Event macht nun keine Effektprobleme mehr
  • Die gespawnte Wolke des Wolkentänzers macht nun keine Probleme mehr mit unaufgesammelten Powerups
  • Bei einem Mapwechsel verliert man keine Rangpunkte mehr, wenn man an der Spawnplattform den Modus verlässt


 Abschluss


Mit den obigen Änderungen sollte es wieder mehr Abwechslung und Spaß in KFFA geben! Lasst uns eure Meinung gerne im Discord wissen.

Da übrigens häufig die Frage aufkommt: Dieses Jahr wird es kein Oster Event geben. Der Grund hierfür ist nicht das KFFA Update. 2024 war ein Jahr voller Events und dadurch sind einige andere Updates leider auf der Strecke geblieben. Daher wollen wir was CityBuild Updates betrifft, wieder ein wenig aufholen. Aber unser Jubiläum ist ja auch nicht mehr weit entfernt.

Als nächster Release ist ein revolutionäres System geplant, welches euch beim Lagern eurer Items helfen soll. Mehr dazu demnächst!


Viel Spaß mit dem KFFA Update!❤️

Wir verwenden Cookies! » Mehr Informationen
Durch die weitere Nutzung der Webseite stimmst Du der Verwendung von Cookies zu.

EINVERSTANDEN